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斯凯独辟蹊径搞落地装机量大用户活跃难

发布时间:2019-09-29 18:30:28 阅读: 来源:保温电伴热厂家

斯凯独辟蹊径搞落地 装机量大用户活跃难

昨日晚间 斯凯网络发布了截至3月31日的2013财年第四财季及全年财报。第四财季,斯凯网络总营收为人民币1.61亿元(约合2590万美元),同比下滑10.1%。净利润为人民币3020万元(约合490万美元),同比增长151.7%。

斯凯网络CEO宋涛表示, 本季度营收超过我们原来预期的收入目标区间高值约28.8%,取得9.6%连续性增长. 专注冒泡社区的扩张同时提升游戏收入这个策略是有效的,使得冒泡社区收入比去年增长13%以上。

躲开平台、用户厮杀 独辟蹊径搞地推

宋涛表示,斯凯专注智能机市场带来的巨大机会,抓住国内低端智能机数量剧增的时机,本季度累积用户超过2000万,斯凯网络与中国最大的电器商品零售商苏宁,以及各省运营商门店的战略合作, 意在通过建立线下(offline)实体店为手机用户提供下载安装应用的服务。这些战略合作是斯凯用户增长的重要途径。 目前斯凯每日智能机新增用户数已经超过14万。

斯凯成立于2005年,2010年在美国纳斯达克上市,旗下拥有冒泡手机软件平台,类似苹果的 App store ,斯凯奇下冒泡平台主要预装在使用MTK手机芯片的国产手机和山寨手机中,而随着近两年智能手机的普及,以及互联网公司的平台战略,斯凯网络渐渐淡出人们的视线。

纵观其它互联网公司都在建平台抢用户,而斯凯独辟蹊径开始搞落地,通过大量的移动营业厅搞地推,直接安装。根据斯凯CEO宋涛称,斯凯每日新增智能机用户数超过14万。很显然这是一个非常大的数据。但用户粘度和活跃度认识斯凯的痛处。

瞄准低端市场 推轻游戏平台

2013年,高端用户群逐渐呈现饱和状态,随着中低端用户换机潮的来临,千元以下智能终端逐步成为新出货终端的主力。但在娱乐需求层面,受限百元机硬件、网络环境、流量限制,中低端玩家很难享受到高端机游戏那种流畅体验带来的竞技快感、协作互动的乐趣;另一方面,由于目前开发者资源大部分聚焦高端机用户市场,也使得百元智能机内容层面乏善可陈,没有合适的内容亮点也成为中小厂商终端销售的薄弱环节。

而在2013年全球移动互联网大会上,斯凯瞄准数量巨大但内容短缺的中低端用户市场,依托斯凯多年服务中低端用户人群的行业经验,正式发布其轻游戏战略。

据斯凯展会人士介绍,该战略中的轻游戏主要是指10M以内体积、10M以内交互流量、10Min碎片化时间消耗的游戏,据了解,斯凯目前已与《找你妹》、《滑雪大冒险》、《终极狂飙》等多家热门游戏的开发方达成战略合作。

装机量虽大 用户粘度和活跃度却不高

杨永康曾表示,斯凯发展用户和流量是两条腿走,一是预装,二是发展线下实体店。

国内的手机销售主要是通过零售店完成,有大概50万家店分布全国各地。我们针对中国主流手机用户没有很好的Wifi和3G环境提供买机时就可以很方便快速的在店里获得APP。

业内人士认为,虽然低端市场受到在娱乐需求层面,受限百元机硬件、网络环境、流量的限制,以及开发者资源大部分聚集在高端用户市场,但是通过移动营业厅搞地推,直接安装这样的方式用户粘度也非常低,用户活跃度都比较局限。

资深互联网观察家、速途网副总编丁道师表示斯凯是中国第一家上市的移动互联网企业,前期(2007--2010年期间)借助山寨机的风行通过内置服务的方式迅速获取用户,成为业界领先企业。但随着2011年后网龙以及腾讯、360等巨头入局,斯凯的业界地位一路滑坡,尽管斯凯通过地推这种方式获取了不少用户,但该季度任然出现滑坡,根据斯凯最新财报,第四财季,斯凯网络总营收为人民币1.61亿元(约合2590万美元),同比下滑10.1%。

近年来斯凯网络签署了苏宁卖场和一些二三线城市的营业厅来做地推,预装其应用市场,能提升一部分市场份额,但仍然难以进入市场前三。而且预装类的服务,用户粘度往往不太理想。

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