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国内手机游戏行业新进者多和规模小

发布时间:2021-01-21 01:23:15 阅读: 来源:保温电伴热厂家

根据易观的数据显示,截至2010年底,中国手机游戏用户规模突破1.3亿,同比增长52.11%。同期中国手机游戏市场规模达33亿。伴随着整体市场的发展,手机游戏开发商队伍也逐渐完善。为了更好的研究手机游戏市场,近期易观对手机游戏开发商进行调研,推出《中国手机游戏开发商研究报告2010》,以期对手机游戏市场提供有价值的信息,通过调研发现新进入者众多和规模小是目前中国手机游戏开发商的主要特点。

调研发现,在中国手机游戏开发商成立时间分布中有高达58.4%的开发商都是自2008年之后新成立。其中尤其以2009年为顶峰,这一年新成立的手机游戏开发商占调研覆盖手机游戏开发商总数的26%。而在2010年新加入的开发商依旧占到调研开发商总数的20.8%。新进入者快速的增多,是众多手机游戏开发商在2010年普遍感受市场较大压力的主要原因之一。2011年行业出现盘整难免;但市场预期长期看好,这种现象还将延续,如何在大浪淘沙的环境中生存下去,是众多手机游戏开发商必须要上的一课。

同时通过易观国际调研发现,无论是资金还是团队目前综合来看手机游戏开发商还都是以中小企业为主。在调研覆盖的手机游戏开发商中团队规模在40人以下的占比达55.8%,40-80人的开发商占总数的26%。同时66.2%的开发商注册资本在100万以下。交叉分析80人左右的团队规模成为手机游戏开发商的一道槛,向上突破发展难度较大,向下掉队甚至出局的风险却很大;因此需要加强企业内部资源配置和结构优化,紧跟行业变化。

结合以上分析,易观认为,经过10余年封闭和单一的商业环境下发展中国手机游戏市场正处在变革期,各种非正常现象将逐步回归,未来的市场上能够脱颖而出的手机开发商,一定都是在用户利益和企业利益间平衡下足功夫,坚持游戏产品至上,苦练内功的开发商。

研究方法:

本次调研时间为2010年8月启动,问卷在线时间1个月,调查采用邮件推送问卷形式,调研问卷投放通过自有渠道和合作伙伴进行推送。对于回收的数据通过SPSS 进行数据分析处理,并在此基础上撰写研究报告,经过剔除不完整问卷、严格的逻辑、加权配比处理,最终获得有效问卷77份。

在报告中对调研反馈的数据和信息都是经过反复的交叉检查获得的结果,易观国际相信报告中的数据和信息是精确且有意义的。

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