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点评社交游戏在2011年5大发展趋势

发布时间:2020-02-10 11:30:42 阅读: 来源:保温电伴热厂家

在过去几年里,社交游戏市场发生了巨大的变化。以下是我根据Steve Meretzky和Playdom成员Dave Rohrl的对话总结的2011年社交游戏5大发展趋势:

趋势1:挖掘并扩展游戏题材。Zynga的《FrontierVille》(后改版为《Pioneer Trail》)的发行被当作Facebook游戏的一大分水岭,它打破了2009至2010年间该平台上农场游戏的主导地位。《FrontierVille》的出现拓宽了Facebook游戏市场,它将基本的农场游戏机制整合进一种更深层次且更复杂的游戏中,而这类型游戏往往具有较为完整的故事情节和丰富的功能设置。可以说《FrontierVille》提升了Facebook游戏的“档次”,而其它开发商也紧随Zynga的脚步,相继推出许多该类型的游戏,不亚于《FarmVille》所带来的潮流。

frontierville

趋势2:高质量游戏的时代。如今社交游戏的质量越来越高了。社交游戏市场的现状是,因为开发者能够更加方便地调整并完善那些已经发行的游戏,促使游戏开发周期大大缩短了,而开发者也更倾向于推出一些较小的游戏,但是关于“小游戏”的定义标准却发生了变化。这并不是说人们已经彻底抛弃“极简主义”,只是日益饱和的游戏市场改变了“小游戏”的定义。如今的市场充斥着越来越多社交游戏,迫使开发者们不得不使出浑身解数凸显自己的游戏,包括增加产品价值,添加一些新功能,并不断完善及调整自己的游戏。

趋势3:休闲游戏的盛行。自从PopCap在2011年发行了休闲游戏《宝石迷阵闪电战》,这股热潮便开始慢慢涌现在整个游戏市场中。有效的用户获取途径(通过Facebook等平台),大受欢迎的游戏设置以及玩家熟悉度(现在很多Facebook用户都玩这些游戏好多年了)等结合在一起便是推动休闲游戏大受欢迎的重要原因。

趋势4:休闲竞争游戏。早前大多数Facebook游戏中只有一些简单的竞争机制(主要是基于排行榜),而主要的社交成分还是好友间的相互协作。但是近来,如《Army Attack》和《Empires & Allies》等一些游戏的成功证明了一个事实,即玩家喜欢相互竞争,并且愿意为了战胜对方而花钱。所以今后,我们必将能够看到越来越多优秀的竞争游戏。

趋势5:品牌游戏的兴起。当社交游戏已经取得巨大发展之时,越来越多公司希望能够融入这股潮流,比如《模拟人生》和《Madden Football》都先后进驻了Facebook平台,还有一些非游戏品牌如马自达以及体育电视网ESPN(也推出了Facebook游戏。但是并非单凭品牌就能够保证这些游戏的成功,即使踏进了社交游戏门槛,没有优秀的游戏设计也很难吸引玩家的注意,不过越来越多品牌游戏的出现好证实了社交游戏市场正快速发展。

这五大趋势是我认为最有价值,且最能够突出社交游戏市场发展前景的内容。我们必须清楚地认识到,社交游戏刚刚走出“幼年期”,而2011年只能算是这类型游戏快速增长的成长期。它们获得了越来越多玩家和开发者的关注,并最终将会衍生出越来越多优秀且富有创造性的社交游戏,这种趋势有望进一步缩小休闲与硬核游戏之间的鸿沟。

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